洛奇英雄传镰刀加点:洛奇英雄传冰龙镰刀
洛奇英雄传镰刀加点
洛奇英雄传镰刀加点方案如下:技能加点 智力精通:点满。智力对于魔法伤害的提升至关重要,镰刀的大部分伤害都属于魔法伤害,因此智力精通是必点的。魔法盾:点满。魔法盾可以大幅提升角色的生存能力,在面对高伤害敌人时尤为重要。魔法精通:点满。
技能加点: 智力精通:点满。由于镰刀的伤害大部分属于魔法伤害,智力精通能显著提升魔法攻击力。 魔法盾:点满。增强角色的生存能力,减少受到魔法伤害时的损失。 魔法精通:点满。进一步提升魔法伤害,对于镰刀角色至关重要。 重击精通:点满。
战镰技能加点: 瞬移:点满。瞬移技能对于镰刀角色来说非常重要,可以提升战斗中的机动性和生存能力。 死亡缠绕:点满。死亡缠绕是镰刀角色的核心技能之一,具有强大的控制和输出能力。鹰爪技能加点: 前期先到9级。鹰爪技能在前期可以作为辅助技能使用,但不需要过早点满,可以根据后期AP点的情况进行补充。
战镰技能加点: 瞬移:点满。用于快速移动和躲避敌人攻击。 死亡缠绕:点满。强大的控制技能,对敌人造成持续伤害并限制其行动。鹰爪技能加点: 前期先到9级。鹰爪技能在前期可以提供一定的辅助和输出能力,但不必急于点满,可根据后期AP情况适当提升。生灵起源: 前期先到9级,后期有AP点满。
在《洛奇英雄传》中,镰刀角色的加点建议如下:技能加点: 智力精通:点满。智力对魔法伤害有直接影响,镰刀的大部分伤害为魔法伤害,因此智力精通非常重要。 魔法盾:点满。魔法盾可以提升角色的防御能力,在面对魔法攻击时尤为重要。 魔法精通:点满。

洛奇英雄传镰刀娘怎么加点?我现在35级,就学了死亡烙印这个攻击技能...
留出技能点点装备技能,防具或者武器的,免得到时候没得穿 主要点烙印,到了40可以点死亡缠绕,其他的暴击啊,智力啊什么的,先放着。你应该很缺AP,所以可以先放在装备技能,缠绕,烙印身上,不过那个元素炮阵和傀儡可以先点至少一点。
SD为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,速度最快的招式),4SD为魔法攻击(速度最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4SD才能触发)。镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。力量:堆力量,后期穿重甲,其中搭配轻甲。
魔法盾 能点就点,这个不用说了 第二生命啊。死亡烙印 死亡缠绕 能点就往上点 镰刀最主要输出技能。瞬移 镰刀保命无敌技能,升级能点就点。以上是优先加满的技能,以下看个人AP分配:篝火 一个相当不错的东西 满级火刷本还是不错 推荐早期点满,花的AP也不是很多。
血线(死亡缠绕),无可争议,40级之后优先点满 瞬移,点满后,110体力能连续瞬移5次 圣灵起源,点满后10%攻速加成,体力基本无限。你原本是0攻速能变成20攻速,原本40攻速的话能变成64攻速。
镰刀24级以前。估计一个技能都不可能加到9级。主加《魔法护盾》必须满。
洛奇英雄传镰刀娘加点
如果你决定玩镰刀的话那就要这样加点:战斗意志 9级 倒地之后可以按键迅速起身,相当实用的一个技能。魔法盾 能点就点,这个不用说了 第二生命啊。死亡烙印 死亡缠绕 能点就往上点 镰刀最主要输出技能。瞬移 镰刀保命无敌技能,升级能点就点。
洛奇英雄传的技能点是靠平日里积累的,如果你一直玩,可以把所有有用的没用的技能都加满。镰刀娘的普通攻击是无意义的,她的输出仅靠重击。招式中的2SD与4SD需要多练习,2SD与4SD的使用率在前期,是2SD高出。打BOSS一般使用2SD,只有BOSS有很大空隙的时候才要使用4SD。
留出技能点点装备技能,防具或者武器的,免得到时候没得穿 主要点烙印,到了40可以点死亡缠绕,其他的暴击啊,智力啊什么的,先放着。你应该很缺AP,所以可以先放在装备技能,缠绕,烙印身上,不过那个元素炮阵和傀儡可以先点至少一点。
其中 生命盗取不用加很多,一般到了D或C也就够了。灵魂到B也就差不多了,对于一般的救人时很好用的,能撑挺久的。瞬移也不用加很多,不差哪一点体力。由于本身我走的是力量路线,所以战斗精通和重击精通我是跟上的。接下来(必须加满的)意志增强,魔法盾。
被动属性 智力增加必须满 没争议把,力量啊 敏捷啊 等等你后期AP充裕再考虑。装备需求 战镰精通 布甲精通 皮甲甚至你想玩另类的重甲板甲根据你装备来,我现在是皮甲9 布甲9 战镰9 法杖9 优先度根据你准备穿的装备来。玩游戏要有自主性,按照别人的加点不一定最终适合你现在的需求。
洛奇英雄传镰刀娘怎么点技能
战斗意志);学习等级6加高以后被怪物攻击可减少硬直时间,保命技能,不加会被怪粘死 建议加到9就可以了,(重击精通);学习等级22增加重击伤害,镰刀娘的主输出就是重击 加满。(瞬移);学习等级24核心技能,镰刀的标志技能,技能等级越高体力值消耗越小。加满。
魔法盾 能点就点,这个不用说了 第二生命啊。死亡烙印 死亡缠绕 能点就往上点 镰刀最主要输出技能。瞬移 镰刀保命无敌技能,升级能点就点。以上是优先加满的技能,以下看个人AP分配:篝火 一个相当不错的东西 满级火刷本还是不错 推荐早期点满,花的AP也不是很多。
留出技能点点装备技能,防具或者武器的,免得到时候没得穿 主要点烙印,到了40可以点死亡缠绕,其他的暴击啊,智力啊什么的,先放着。你应该很缺AP,所以可以先放在装备技能,缠绕,烙印身上,不过那个元素炮阵和傀儡可以先点至少一点。
血线(死亡缠绕),无可争议,40级之后优先点满 瞬移,点满后,110体力能连续瞬移5次 圣灵起源,点满后10%攻速加成,体力基本无限。你原本是0攻速能变成20攻速,原本40攻速的话能变成64攻速。
生存技能 被动属性 装备需求4种,输出技能包括 魔法精通 魔法暴击 智力精通 重击精通 以及所有的镰刀攻击技能。这些优先度 血线最优先 其次是重击精通 魔法精通 其他可以慢慢加 生存技能包括 瞬移 战斗意志 等等所有帮助你提高生存率的技能。
其中 生命盗取不用加很多,一般到了D或C也就够了。灵魂到B也就差不多了,对于一般的救人时很好用的,能撑挺久的。瞬移也不用加很多,不差哪一点体力。由于本身我走的是力量路线,所以战斗精通和重击精通我是跟上的。接下来(必须加满的)意志增强,魔法盾。
洛奇英雄传战镰伊菲,技能加点,装备穿戴问题
防御增强必须加满;随后才是镰刀的技能:瞬移最好加满,保存体力很重要;灵魂傀儡....这个如果你技术很好就不怎么需要加,如果你技术一般般最好加满;死亡烙印其实没什么意思- -不加满也行。死亡缠绕,也就是血线这个必须加满,挺重要的。最后就是神圣技能,重力。这个其实我个人觉得无所谓因为重力加AP也只是把范围扩大而已。
战镰近战流派:切换战镰后,近战攻击频率高但单次伤害较低,需通过暴击提升爆发能力。此时可适当增加暴击率至40%以上,再分配暴伤属性以弥补近战输出的短板。技能协同与属性联动伊菲的古代魔法(如重力控制)和炼金术召唤需结合暴击属性实现最大化效果。
《洛奇英雄传》中伊菲的加点推荐主要集中在暴击和暴击伤害上。以下是对伊菲加点选择的详细攻略:暴击加点 重要性:暴击在很多情况下能为我们带来更多的伤害。相较于简单地增加攻击力,暴击所带来的效果更为显著。因此,对于伊菲这种魔法师角色,提升暴击率是首要考虑的加点方向。
求洛奇英雄传伊菲智力镰刀加点
〖壹〗、智力增强、重击精通、魔法暴击精通,瞬移,然后镰刀的几个技能,都加满。
〖贰〗、血线,烙印,重击优先,其次智力增强魔法盾,再其次瞬移,生命意志(到9级就行),圣灵起源。以上加完你的镰刀就基本成型,下面需要的是锦上添花。豌豆炮满,魔法暴击满(镰刀的响指和重击有图有真相,3SD和4SD的最后一下重击享受魔法暴击。
〖叁〗、加点的话,基础必须打好。首先几个必加的就是:智力增强,敏捷增强,意志增强(力量我只增强到了E还是D的,因为这样才可以练负重专精)负重专精也要练,不过不需要练到满级,因为镰刀的话不需要板甲或者重甲。其次是内些生命意志,生命增强,战斗意志,魔法盾。这些必须加满。
〖肆〗、伊菲加点选择攻略 暴击属性为核心加点方向伊菲作为魔法与近战兼修的角色,暴击属性是提升输出的关键。暴击能够直接提高伤害爆发的频率,尤其在法杖施放魔法箭、炎爆术或召唤元素傀儡时,高暴击率可显著增加单次技能的伤害上限。
〖伍〗、《洛奇英雄传》中伊菲的加点推荐主要集中在暴击和暴击伤害上。以下是对伊菲加点选择的详细攻略:暴击加点 重要性:暴击在很多情况下能为我们带来更多的伤害。相较于简单地增加攻击力,暴击所带来的效果更为显著。因此,对于伊菲这种魔法师角色,提升暴击率是首要考虑的加点方向。
〖陆〗、广一满级镰刀为你解本人亲身试验过力量镰刀(目前重,板,布,皮甲精通全8级)力量镰刀的效果极为不理想,伤害提升最大的还是极限智力·。而目前加智力的只有布甲和皮甲。





发表评论